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News 22.05.12
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pattedoris
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MessagePosté le: Mar 22 Mai - 19:39 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Bonjour ici Adin Starpaper votre chroniqueur sur Trio Nova Info.



Nous avons appris récemment que les données d'enregistrement 1.3 arriveront très prochainement sur vos écrans. N'ayant eu aucune maintenance ce mardi 22 comme tout les mardi, il est fort probable que cette mise à jour arrive dans très peu de temps comme la semaine prochaine par exemple.


Beaucoup d'informations officieuses ont été divulgué depuis la sortie de la 1.2. Que nous réservera la 1.3? est bien a priori qu'il ne faille pas vraiment compté sur du contenu supplémentaire, en effet le contenu serait réservé pour la 1.4.


Toutefois voici quelques rumeurs sur d'éventuels supplément sur la 1.3.


-De nouvelles races 10% de chance.
-des bgs classés avec de la possibilité de partir à 08 et et de jouer contre des équipes équilibrées? 80% de chance.
- le transfert des personnages sur les autres serveurs : 99% . (ce qui aura certainement pour conséquence de dépeupler sérieusement certains serveurs pour en nourrir d'autre)
- de nouveaux events Rackgoules 55 %.


Bref Bioware aime les secrets et les surprises, et il donne un bref aperçu dans cette vidéo, ou l'on parle du système d'héritage et ses nouvelles fonctions, de la rétro confection, même sur vos tenues RP,, et surtout la recherche de groupe automatique pour les ZL et ou opération.


Mais trêve de blabla voici la vidéo :


http://www.youtube.com/watch?v=sh1zllScaAo&feature=youtu.be
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MessagePosté le: Mar 22 Mai - 19:39 (2012)    Sujet du message: Publicité

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pattedoris
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MessagePosté le: Jeu 31 Mai - 18:22 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

En attendant la 1.3 des petites nouveautés en PVP qui font plaisirs.
Les quêtes journalières apportent 100 distinctions de zones de guerres et 100 distinctions de zone de guerre classe et non plus 99.


La quête hebdomadaire qui apportait 99 distinctions de zone de guerre et 99 zone de guerre classée, apportent désormais 300 de chaque ^^ Cool
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Okan
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MessagePosté le: Jeu 31 Mai - 18:53 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

la sa fait plaisir de faire la quête hebdo ^^

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pattedoris
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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 17:39 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

DE nouvelles informations sont parvenus quand à la mise à jour 1.3 à savoir l'amélioration de l'équipement RP que l'on pourra optimiser comme n'importe quel équipement ce qui permettra de faire des sorties en PVP et/ou PVE habillé dans le même équipement comme par exemple celui de la désinfection rackgoule qu'on avait déja teste en bg pour rigoler.


De nouvelles informations sont parvenus pour la mise à jour 1.3, celui de l'équilibre de classe.


pour les tanks : 


La génération d’animosité a été augmentée de 100 % pour tous les tanks (contre 50 % auparavant).
  • Fente cyclone/Volée de coups applique désormais un affaiblissement de précision avec les pouvoirs Tempête de poussière / Séisme.
  • Fente protectrice/Coup écrasant ont été légèrement retravaillés pour infliger des dégâts de zone en frappant une cible avec 5 effets (étendant désormais cette accumulation à d’autres cible). Ces dégâts de zone sont «intelligents» et ne toucheront pas les ennemis affectés par des pouvoirs de contrôle interrompus en cas de dégâts.
  • Maîtrise du sabre unique a désormais des effets basés sur la forme utilisée. Sous la forme Soresu, Fente cyclone / Volée de coups et Balayage de Force/Choc augmentent l’animosité.
  • Brèche de Force (Technique de combat)/ Décharge (Charge obscure) génèrent désormais une animosité plus importante.
  • Les dégâts de zone provoqués par Temps ralenti/Flétrissement sont désormais «intelligents» et ne toucheront pas les ennemis affectés par des contrôles interrompus en cas de dégâts.
  • Cellule ionique superchargée/Gaz ionique superchargé permettent à Tir à fort impact/Tir aligné de se déclencher sur la cible affectée par cellule ionique superchargée/Gaz ionique superchargé et sur jusqu'à 4 autres cibles proches. Ce dégât de zone est «intelligent» et ne touchera pas les ennemis affectés par des contrôles interrompus en cas de dégâts.



Pour Les les tanks Ombre/Assassin :
  • Les soins générés par Technique de combat/Charge obscure ont été réduits d’approximativement 50%.
  • Les soins générés par Ombres acharnées/Obscurité acharnée ont été réduits de 8% au total (contre 12% au total auparavant).
  • L’armure fournie par Technique de combat/Charge obscure a été réduite pour atteindre +115% (contre 150% auparavant).



pour les Franc-tireur/Tireur d'élite :
  • Tir instantané n’est plus le pouvoir ultime pour Tir de précision/Adresse au tir. Tir instantané est désormais un pouvoir passif à 3 points qui réduit le délai de réutilisation de Tir précis / Embuscade et Tir doublé/Série de tirs.
  • Rafale de blaster/Volée de sniper est le nouveau pouvoir ultime pour Tir de précision/Adresse au tir. Ce pouvoirs est désormais actif qui achève le délai de réutilisation de Tir doublé/Série de tirs et augmente considérablement l’alacrité et la régénération d’énergie pendant environ 10 secondes.

Avec ce changement les Francs-tireurs/ Tireurs d'élite bénéficieront d’une meilleure gestion de leurs dégâts et de leur énergie. Chose qui, selon nous, complète leur arsenal existant sans modifier radicalement leur façon de jouer.
Pour les Commandos/Mercenaires : 
  • Chargeur de cellule/Vitesse terminale ont été retravaillés afin de restaurer de manière passive 1 Cellule énergétique/8 Dissipations de chaleur toutes les 6 secondes.
  • Afflux gravitationnel/Allumer le feu confèrent désormais une accumulation supplémentaire de Canon chargé/Verrouillage traçant et Barrière chargée/Barrière de puissance, si possible, avec chaque Salve gravitationnelle / Missile traçant tiré(e).
  • Verrouillage de cible/Ciblage avancé ont été retravaillés. Ils procurent désormais à Tirs auto/Déchargement ainsi qu’à Tir à fort impact/Tir aligné 10 % de pénétration d’armure par point.

A présent Afflux gravitationnel/Allumer le feu augmentent simultanément chaque pile générée par chaque amélioration liée à Salve gravitationnelle/Missile traçant. Ce petit changement permettra aux Commandos/Mercenaires d’atteindre le cœur de leur gameplay plus facilement et plus rapidement.
Nous avons en outre amélioré la gestion des ressources du jeu et avons donné aux Commandos/Mercenaires plus de pénétration d'armure pour un meilleur équilibre avec les arbres de compétences Assaut/Pyromanie des Avant-garde/ Spécialiste/.
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Ysshaline
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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 21:24 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=468768

Le patch note temporaire complet.
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pattedoris
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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 23:44 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Outch quand même, je ne m'attendais pas à ce que la 1.3 soit aussi grande, plein d'équipement en plus pour les ZL, de nouvelles missions JCJ pour le PVP sauvage ^^


et plein d'autre truc très intéressant, d'autre mission pour d'autre world boss, des mini familiers en plus ^^


et surtout
 La durée du droïde d'augmentation de rythme est maintenant de 5 minutes (contre 30 secondes auparavant).


J'AURAI ENFIN MES CHANSONS EN ENTIERE ¨¨  
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Farfa
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MessagePosté le: Jeu 7 Juin - 07:09 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Pas mal tout ça ! Merci à vous de faire tourner les infos !! Smile
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Eh, c'est moi !
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MessagePosté le: Jeu 7 Juin - 09:03 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

a oe quand même moi non plus je ne m attendait pas a une si grosse mise a jour ^^

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pattedoris
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MessagePosté le: Mar 12 Juin - 19:33 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Bien les transferts de personnage ont commencé, comme je l'vais prédit notre serveur Battle méditation et un serveur cible, le serveur Kessel run et un serveur de départ donc en résumé avec le temps


Les joueurs sur le serveur Kessel run (serveur RP-PVE) devraient venir combler notre serveur battle méditation (RP-PVE) chose bien il me semble a voir ce que cela donne avec le temps), mais le serveur devrait bien se remplir si les joueurs de Kessel viennent en masse.
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Aaron
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MessagePosté le: Mar 12 Juin - 20:07 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Aaaah, c'est une bone nouvelle ça !
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MessagePosté le: Mer 13 Juin - 09:00 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

En espérant que cela va faire revivre le serveur, car on à beau être parmi les serveurs les plus peuplés, ce n'est quand même pas la joie actuellement tant pour former des groupes que la disponibilité d'objets divers à l'HV et même pour lancer des Bg (j'en fais peu mais quand même Very Happy).
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MessagePosté le: Mer 13 Juin - 16:58 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Hier il y avait quasi 100 personnes sur la flotte. C'est mieux déjà ^^ 
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pattedoris
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MessagePosté le: Sam 23 Juin - 00:14 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Mise à jour 1.3 pour Mardi 26 juin ^^ enjoy
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Okan
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MessagePosté le: Sam 23 Juin - 07:51 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Bon ba visiblement les bg classer se sont bien passer en test ^^

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Ysshaline
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MessagePosté le: Sam 23 Juin - 09:18 (2012)    Sujet du message: News 22.05.12 Répondre en citant

Super le gros nerf ombre tank arrive -_-
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